Облачные сервисы для бизнеса и защита от DDoS

Блог компании ИТ-ГРАД
Облачные сервисы для бизнеса и защита от DDoS

Облачные сервисы, ориентированные как на малый, так и на средний бизнес, все чаще становятся мишенью различных атак, включая и небезызвестный DDoS. Достаточно обратиться к порталу Business Cloud News (BCN), чтобы картинка стала более понятной. Согласно полученным отчетам, размер крупнейших DDoS-атак за последнее время увеличился примерно в 50 раз. При этом они по-прежнему могут быть нацелены как на локальные инфраструктуры, включая приватное облако (private cloud), так и на публичные площадки, где сосредоточены основные облачные решения клиентов.

Читать дальше →

Облачный гейминг как защита от пиратства – тупик или решение?

Cloud Gaming
Cloud Gaming и пиратство2004 год, Half-Life 2. Покупатели честно купленных игр не могут в них поиграть. Игроки клянутся и божатся, что это последний раз, когда они купят что-то подобное.

2010 год, Assasin’s Creed II. Однопользовательский режим игры не работает без подключения к интернет. Игроки в ярости. Издатель уверяет, что все это делается в их интересах и для борьбы с пиратством.

2013 год, SimCity. В первый же день серверы игры оказываются перегружены, новые игроки не могут подключиться, те же, кто может, не могут нормально играть – в игре не работает вся функциональность. Такая ситуация сохраняется до сих пор.

История повторяется, не так ли? Причем уже не первый раз, и каждый раз вырождаясь в фарс. И тем не менее попытки внедрить онлайн-защиту в том или ином виде в игры не прекращаются.

Почему? →